Pulseerivatest seintest, fraktaalmustritest kuni täieliku hallutsinatsioonini... ja alateadvuse projektsioonid või võib-olla isegi külastada teiste dimensioonide elanikke..., (me vaatame teid, Masinate haldjad), nad võivad näidata meile vaatamisväärsusi, mida me muidu ei oleks kunagi uskunud, ja seda kõike mugavalt oma kodus.
Virtuaalreaalsuse (VR) simulatsioonid arenevad jätkuvalt hüppeliselt. Zuckerberg ja taolised töötavad VR-peakomplektide tipptasemel, lükates tehnoloogiat edasi, kui me räägime. Mõnedel inimestel on need peakomplektid juba kodus. Need sobivad suurepäraselt mängimiseks, online-kohtumisteks või lihtsalt naeratamiseks. Kuid kas neil võiks olla ka muid kasutusvõimalusi?
Kas psühhedeelset teraapiat saab kombineerida VR-ga?
Eelmisel aastal tegi rühm Austraalia teadlasi palverännaku Hollandisse, et küsida, kas psühhedeelsel retriidil osalejad sooviksid osaleda psühhedeelses põnev uus uuring. Ja õnneks olid paljud kahepäevase retriidi osalejad innukalt valmis seda proovima. Nad võtsid psilotsübiin nagu nad olid niikuinii plaaninud, ja siis mõned tunnid hiljem, kui mõju oli hakanud kaduma, panid nad teadlaste pakutud VR-peakomplektid selga.
Taevas täis helendavaid tähti
Kui nad panid kõrvaklapid pähe, nägid nad rahulikku väliskeskkonda, kus taevas oli täis helendavaid tähti. VR-maailmas, kus nad end leidsid, said osalejad "taevast" ühe tähe välja noppida ja seda helisalvestusseadmena kasutada. Selle abil said nad iseendale rääkida oma kogemustest viimase paari tunni jooksul, eriti reisi tipphetkel.
Nende tehtud helisalvestused moodustasid seejärel helendavate tähtede tähtkuju, mis kujutas nende kogemusi.
Järgmisel päeval jätkasid nad oma VR-seiklust ja said juurdepääsu tehtud salvestustele. Neid said nad kasutada oma kogemuse lahtipakkimiseks ja analüüsimiseks. Virtuaalmaailmas võisid nad valida, kas nad "toituvad" ja keskenduvad teatud tähtedele, lastes samal ajal teised "tähed" või osad oma kogemusest käest ära. See toimis integratsiooni ja aktsepteerimise vormina. Mõned tähed võis põletada virtuaalses jaanitulest, teised aga istutada, et neist kasvaksid puud.
Kas on üllatav, et sellise kogemuse võimalikkuse juures need kaks eraldi kasvavat valdkonda - psühhedeelne teraapia ja VR-peakomplektide tehnoloogia - lõpuks omavahel põimuvad?
Austraalia võtab üles psühhedeelse teatepulga
Nagu me teatas hiljuti, saavad Austraalia psühhiaatrid alates juulist välja kirjutada psilotsübiini raviresistentse depressiooni ja MDMA traumajärgse stressihäire puhul. (Pärast heakskiitmisprotsessi.)
Teadlased, kes katsetavad MDMA-d ja ketamiini vaimse tervise raviks, uurivad ka võimalust lisada VR psühhedeelsesse teraapiasse.
Suur osa sellest tööst tehakse Austraalias, kus rühm teadlasi töötab välja maailmas esmakordselt VR-abiga raviprotokolle.
Kas VR-peakomplekt võib aidata integreerida psühhedeelsest reisist saadud teadmisi?
Kõigepealt peame mõistma, kuidas psühhedeelsed ravimeetodid kipuvad toimima.
Ravil on üldiselt kolm etappi - ettevalmistus, doseerimine (või komistamine), ja integratsioon.
Ettevalmistus: Ettevalmistusfaasis selgitab terapeut patsiendile, kuidas konkreetne psühhedeelikum, mida ta võtab, toimib. Nad arutavad, milliseid kogemusi võib tekkida ja kuidas neid töödelda, kui need juhtuvad või kui need juhtuvad. Patsient ja terapeut otsustavad koos "kavatsuse". See on tõenäoliselt probleem või emotsioon, millele patsient soovib teraapia ajal keskenduda.
Annustamine (või komistamine): Annustamisfaasis antakse patsiendile psühhedeelset(e) ainet(e) ja ta jäetakse tavaliselt üksi, kuigi mitte järelevalveta, sest terapeut on tema kõrval, et teda toetada, kui ta vajab abi.
Integratsioon: Integratsioon algab tavaliselt järgmisel päeval. Terapeudi ülesanne on tuua välja reisi ajal esile kerkinud emotsioonid ja arusaamad ning seejärel tuvastada ja analüüsida põhiteemad. Integratsiooniperiood kestab teoreetiliselt lõputult, jätkates teraapiasessioone, samuti patsiendi poolt tehtavat pidevat tööd.
Integratsioon võib olla raske
Seda viimast sammu võib aga olla raske saavutada. Agnieszka Sekula, Enosis Therapeutics'i kaasasutaja ja Swinburne'i ülikooli doktorant, selgitas, et Discover Magazine;
"Peamine probleem, mida me selle lähenemisviisi puhul näeme, on see, et psühhedeelne kogemus on tavaliselt emotsionaalne, kehaline, kogemuslik seanss."
"Samas kui psühhedeelse psühhoteraapia raamistik põhineb ikka veel suures osas vestlusteraapial, mis on palju rohkem kognitiivne ja analüütiline protsess."
Sekula väidab, et võib-olla võib reisi ja integratsiooni vahelise lõhe ületamine, aidates patsiendil oma kogemusi meelde tuletada, muuta kõik.
"Integratsioon põhineb esialgu sellel, et püüame mäletada, püüame selle kogemusega uuesti siduda ja siis seda töödelda,"
"Me püüame teha selle esimese osa võimalikult lihtsaks ja rikkalikuks, et võimalikult palju sellest materjalist oleks salvestatud.
"Ja siis on patsiendi ja terapeudi jaoks lihtsam süveneda sellesse ja ehitada sellele võimalikult palju peale."
Enosis kasutab VR-i vahendina psühhedeelset teraapiat
2020. aastal asutasid Sekula ja arst Prash Puspanathan, kes on meditsiiniarst, järgmise organisatsiooni Enosis Therapeutics. Ettevõtte eesmärk oli uurida virtuaalreaalsuse kasutamist psühhedeelse teraapia vahendina. Märtsis 2022 tegid nad koostööd professor Luke Downeyga, et kirjutada koos oma ideid selgitava dokumendi. See avaldati ajakirjas Psühholoogia piirid.
See viis reisini Hollandisse, kus nende teooriad ja ideed ka tegelikult ellu viidi. Nad olid juba projekteerinud, ehitanud ja katsetanud oma VR-maailma koos lainete loksumise, jaanitule ja helisalvestusega helendavate tähtedega. See maailm oli mõeldud keskkonnaks, mida patsiendid said ise kujundada, et kaardistada oma psühhedeelset kogemust.
Terapeut võis näha seda, mida patsient nägi, kuid ta ei saanud sellega suhelda ega tegelikult maailma siseneda. Helisalvestused ja muud andmed kuulusid patsiendile ja olid salvestatud sülearvutisse, millel jooksis VR-programm.
Patsient võib seejärel kogu ravi vältel VR-maailma tagasi pöörduda ja jätkata selle kujundamist. "multisensuaalne lõuend".
Osalejad leidsid, et kõige võimsam vahend oma kogemuste meenutamiseks on hääle salvestamine. Sekula selgitas;
"Neile tuletatakse meelde, milline oli see kogemus, kui nad kuulevad selle kogemuse kirjeldust omaenda häälega, koos kõigi nende väljenditega ja emotsionaalse koormusega, mis on seotud nende häälega."
Julgustav algus
Üks esialgne mure seoses virtuaalruumi kasutamisega psühhedeelses teraapias oli see, kas inimesed oleksid valmis seda kasutama oma psühhedeelse kogemuse ajal. Mõned psühhedeelses kogukonnas olid skeptilised selle võimaliku mõju suhtes tõelistele müstilistele kogemustele. Siiski oli umbes 50% retriidi osalejatest avatud VRiga eksperimenteerimisele ja 90% väljendas valmisolekut seda uuesti kasutada. Osalejad teatasid, et VR-i kasutades mäletavad nad oma kogemusi paremini, mis parandab nende mõtteid reisi kohta.
Mõned anonüümsed osalejad väitsid;
"Mälestusi oli rohkem, kui ma arvasin. Ma arvasin, et ma ei vaja seda üleskirjutamiseks tähte, aga siis ma tegelikult ütlesin rohkem, kui ma mäletan."
"VR aitas mul kogemuse üle järele mõelda, see säilitas imestuse; sa ei ole enam trippimas, vaid sulle meenub see maagiline nägemus."
"Mälestustega täidetud tähed olid abiks meele struktureerimisel."
Paljutõotavad tulemused ja tulevikuplaanid
VR-abiga psühhedeelse ravi edu on sillutanud teed suurematele uuringutele. Enosis on teinud koostööd Ovid Clinics'iga, mis on tuntud ketamiini kasutamise poolest vaimse tervise seisundite raviks. Selles eelseisvas kliinikus toimuvas uuringus on osalejatel võimalus kasutada lisaks psühhedeelsele ravile ka VR-abistatud protokolle, mis on järjekordne maailma esmakordne kogemus psühhedeelse ravi valdkonnas.
Arutelud ja skeptitsism
Mõned psühhedeelse ravi pooldajad on siiski ettevaatlikud kasvava huvi suhtes virtuaalreaalsuse vastu.
MAPS asutaja Rick Doblin jagas oma skeptitsismi selle suhtes, mida ta nimetas "juhitud kujutlusvõime".
"Teil on VR-programm, mis peaks kuidagi meenutama teie enda sisemist kujutlusvõimet, nii et see ei ole nii täpne kui teie enda kujutlusvõime," ütles ta.
Põhimõtteliselt küsib Doblin, mis mõte on panna tehisintellekti jäljendama seda, mis meie kujutluses juba õitseb?
Lisaks osutas Doblin mitmetele kliinilistele uuringutele, mis näitasid, et psühhedeelsed teraapiad on tõhusad ilma VR-i abita. Nende hulka kuulus hiljutine MAPSi uuring MDMAga PTSD raviks. 88% edukuse määraga, küsis Doblin;
"On 12 protsenti mittevastanuteid. Kas VR aitaks neid?"
Jätkuvad arutelud virtuaalruumi abil toimuva psühhedeelse teraapia võimalike eeliste ja piirangute üle.
VR-ga või ilma, psühhedeelikud aitavad meil ikkagi näha
Seega, kuna psühhedeelsete ainete kogukond on lõhestunud, siis ainult aeg ja rohkem uuringuid näitavad, kas VR muutub psühhedeelses teraapias oluliseks vahendiks. Seni võime me jätkuvalt nautida psühhedeelse tripi visuaalseid mõjusid vaimusilmaga.