Šādu pieredzi cilvēki ir meklējuši jau kopš mūsu senajiem senčiem, kas pirmo reizi lietoja psihedēliķus. Un tomēr mēs joprojām īsti nezinām, kas izraisa šīs pārsteidzošās, dīvainās un reizēm nedaudz biedējošās parādības.
Šķiet traki, vai ne? Bet ir vēl tik daudz kas, ko mēs ne zināt par cilvēka apziņas noslēpumu un pašiem psihedēliskiem līdzekļiem. Tomēr zinātnieki un pētnieki vienmēr pieslēgšana cenšoties šo ainu padarīt skaidrāku. Tas mūs noved pie lieliskās ziņas, ka dažiem no šiem strādniekiem ir izdevies panākt, lai mākslīgā intelekta dators sāk ģenerēt DMT vizuālos attēlus!
Psihodēlisko vizuālo pētījumu vēsture
Un mēs nerunājam par ekrānsaudzētāju, kas tika piegādāts kopā ar jūsu klēpjdatoru. Šie ir reāli uz datiem balstīti attēli - un uzziniet, ka pētnieku mērķis nebija radīt šos attēlus. Sejas tos atrada! Tomēr, pirms mēs ar to sākam nodarboties, ielūkosimies psihedēlisko vizuālo pētījumu senajā vēsturē!
Psihonautikas pētnieki un zinātnieki jau daudzus, daudzus gadus ir kartējuši psihedēliku ietekmi uz mūsu maņām. Piemēram, 20. gadsimta 20. gados Minesotas Universitātes uztveres psihologs Heinrihs Klīvers turpināja grandiozo eksperimentu tradīciju "esi pats sev jūrascūciņa", uzņemot sev peijota devu. Pētot halucinācijas, viņš dokumentēja savas redzes izmaiņas ceļojuma laikā. Viņš pamanīja, ka daudzi no atkārtojošajiem rakstiem ir ļoti līdzīgi formām, kas atrodamas senajā alu mākslā, kā arī Žoana Miro abstraktajās gleznās. Tas lika viņam izteikt pieņēmumu, ka šādas formas ir iedzimtas cilvēka redzei, t. i., kaut kas tāds, ko mūsu visu smadzenes spēj dabiski projicēt vai radīt.
Četri galvenie psihodēliskie modeļi
Viņš identificēja četru veidu vizuālos modeļus, kurus nosauca par "formas konstantām". Tie bija spirāles, tuneļi, zirnekļu tīkli un littices. (t. i., šaha dēļi, trīsstūri un bišu sējumi.) Piecdesmit gadus pēc tam Džeks Kovans (Jack Cowan) un Bards Ermentrouts (Bard Ermentrout) no Čikāgas Universitātes mēģināja izmantot matemātiskās teorijas, lai atveidotu Klīvera noteiktās formas konstantes. Viņi uzskatīja, ka tas varētu palīdzēt vizualizēt smadzeņu shēmas. Viņi 1979. gadā publicēja darbu, kurā parādīja, ka redzes garozas pirmā slāņa neironi uzrāda elektrisko aktivitāti, ko var tieši pārvērst tipiskos ģeometriskos fraktālos, ko cilvēki redz tripu laikā. Tas nozīmē, ka halucinācijas, ko mēs redzam, varētu būt smadzeņu neironu tīkla arhitektūras un formas replikācija. Kā paskaidroja Kovans;
"Matemātika, kas ir saistīta ar galvas smadzeņu garozas vadiem, rada tikai šāda veida modeļus,".
Mākslīgais intelekts sāk veidot sejas...
Tā mēs nonākam līdz situācijai, kurā atrodamies šodien - mākslīgais intelekts pēc pētnieku pieprasījuma ģenerē psihedēliskus vizuālus attēlus. Šim konkrētajam projektam psihedēlisko parādību pētniece Josie Kins, kura kopā ar kolēģu komandu izveidoja AI modeli, izmantojot StyleGAN v2 tīklu. Pēc tam viņi "apmācīja" modeli, ievadot datus par vairāk nekā 4000 psihedēliskās un vizionārās mākslas attēliem no interneta. Kins kā administrators /r/Replications, Reddit kopiena, kas koncentrējas uz attēlu un izmainītu apziņas stāvokļu koplietošanu un apkopošanu. (ASC), bija galvenais faktors šo attēlu apkopošanā.
Mākslīgais intelekts pēc visu šo attēlu uzdzeršanas sāka ģenerēt parastos fraktālos un ģeometriskos modeļus, kas saistīti ar visiem psihedēliskiem līdzekļiem. Tomēr drīz vien tas sāka ģenerēt arī sejas. Sejas, kas atgādināja to, ko Terenss Makenna sauca par "mašīnu elfiem". Šīs psihedēliskās būtnes ir pazīstamas kā viena no izplatītākajām prāta burvestībām, atrodoties reibumā. DMT. Ir zināms, ka DMT halucinācijas ir diezgan atšķirīgas no citām psihedēliskām vizualizācijām: piemēram, /r/Replications lietotājs 'abomnibot' dalās;
"DMT man vienmēr bija daudz... asāks? Man vienmēr šķita, ka tas izskatās it kā digitāls, ja tas ir saprotams, atšķirībā no lsd vai sēnēm, kas vienmēr ir bijušas daudz plūstošākas un... izplūdušas?"
Tikšanās ar mašīnu elfiem
Aptuveni katrā trīsdesmitajā no mākslīgā intelekta radītajiem attēliem bija šie radījumi. Tas ir aizraujoši, ka dators, kas apmācīts domāt patīk mums, arī radītu šādus attēlus. Interesanti ir arī tas, ka narkotiku halucinācijas, kas aprakstītas kā visvairāk "digitālās", bija tās, ko mašīna izvēlējās. Es domāju, turieties pie tā, ko jūs zināt!
Daudzi cilvēki, kuri ir piedzīvojuši DMT ceļojumus, kuros viņi sastopas ar šiem mašīnu elfiem jeb DMT būtnēm, uzskata to par ļoti nozīmīgu un svarīgu pieredzi. Žurnālā Journal of Psychopharmacology 2020. gadā tika publicēta pētījums kurā tika aptaujāts 2561 pieaugušais, kas, lietojot DMT, bija piedzīvojuši tikšanās ar šīm būtnēm. 99% no aptaujātajiem bija emocionāla reakcija, kas kopumā bija pozitīva, 65% izjuta "prieku" un 59% izjuta "mīlestību". Turklāt ¾ aptaujāto uzskatīja, ka šīs būtnes ir no citas pasaules, realitātes vai dimensijas.
Mēs varētu (ja mēs būtu dramatiski) liecina, ka šī mākslīgā intelekta sistēma mums atklāj būtnes no citas dimensijas! Tagad ir doma...
Psihonautu viedoklis
Lai gan tas ir aizraujoši, daudzi psihonauti uzskata, ka ir mainīgie lielumi, kurus vienkārši nav iespējams izteikt matemātiskā vai algoritmiskā formulā. Tik liela daļa psihedēlisko vizuālo tēlu ir arī mūsu dzīves pieredzē, mūsu garastāvoklī, mūsu sapņos un bailēs, kā arī mūsu vidē. Protams, mākslīgajam intelektam bija ievadīti tūkstošiem attēlu, bet tas nevar gluži ievadīt emocionālo reakciju un reālās individuālās sajūtas, ko cilvēks piedzīvo.
Par /r/Replicators lietotājs 'jake_megabyte' norāda;
"...vairums replikāciju vienkārši balstās uz ideju, ka "fraktāli" un "ģeometrija" ir psihodēlisko vīziju kodols... bull****. Lielas sēņu devas bija burtiski kā tas, ka tevi nolaupīja lidojošā šķīvīša citplanētieši. Man gandrīz vai liekas, ka lielākā daļa cilvēku, kas apgalvo, ka saprot psihedēliķus, lieto zemsliekšņa devas. Tās nav tikai formas un krāsas. Jūs nokļūstat citplanētiešu pasaulē."
Savukārt cits "JovahkiiinVIII" uzskata;
"Godīgi sakot, es nedomāju, ka tas ir iespējams uz 2d ekrāniem. Mums ir raksturīga dziļuma un trīsdimensiju telpas izjūta, kas nozīmē, ka mēs varam halucinēt par lietām, kuras ne tikai nevar pastāvēt, bet arī nav iespējams attēlot nevienā mūsdienu medijā."
Sekojiet līdzi, lai uzzinātu vairāk fraktālu!
Iespējams, datori nekad nespēs pilnībā izprast garīgo pieredzi, ko cilvēki piedzīvo psihodēliskā ceļojuma laikā. Lai gan ir tiesa, ka šie ģeometriskie fraktāli ir galvenā vizuālās halucinācijas sastāvdaļa - katram cilvēkam, tāpat kā psihedēliķim, ir savs individuāls aromāts, kas ietekmēs šo pieredzi. Tomēr mēs varam piekrist, ka šie nejaušie DMT vizuālie efekti ir super forši. Un tās pašas par sevi ir psihedēliskās mākslas veids. Galu galā to pamatā ir cilvēku radīti attēli, kas atspoguļo reālu psihedēlisko pieredzi.
Priecīga un pārsteigta par iegūtajiem rezultātiem, Kins un viņas komanda strādā pie vēl modernāka mākslīgā intelekta modeļa, lai radītu vairāk un labākas "replikācijas". Tātad, ja vēlaties jaunus, garšīgus fraktālus, iespējams, jums nebūs ilgi jāgaida! Pagaidām skatiet pārsteidzošo video pilnā apmērā tieši šeit!